새로운 STM32 Project를 생성한다.
Target은 STM32H723ZGT6 으로 입력
프로젝트 이름은 stm32h7-gfx-ext-loader 로 한다.
최적화 옵션에서 아래 2개의 옵션을 해제 한다.
링커 옵션에서는 시스템콜과 심볼 레퍼런스 관련 옵션을 변경 한다.
Build Artifact 에서 확장자를 elf에서 stldr 로 변경한다.
STM32CubeProgrammer v2.16.0 부터는 파일 이름으로 External Loader 리스트 목록에 표시됨
External Loader 파일명을 플래시메모리 + “_” + 보드명으로 변경함
시스템 콜백 파일들과 스타트업코드는 삭제한다.
링커스크립트 내용을 아래 내용으로 변경한다.
프로젝트 빌드는 정상적으로 되지만 경고 하나가 발생한다.